Witaj Wesnothańczyku
Nawigacja
-> Poradniki dla graczy
-> Poradniki dla twórców
-> Zrzuty ekranu
-> Komendy do BfW
-> Ladder of Wesnoth
-> JAK NIE DOSTAĆ BANA?
-> Kodeks strony
-> Darczyńcy
-> Kontakt
-> Galeria
-> Szukaj

-> Władcy Taktyk
-> Polski Ranking Graczy

-> Era Magii
-> Eastern Europe at War
-> Forgotten Legends
-> Nowy Porządek
-> Ucieczka Marbusa
 
Aktualnie online
-> Gości online: 1

-> Użytkowników online: 0

-> Łącznie użytkowników: 3,183
-> Najnowszy użytkownik: Eliza505
 
Ankieta
Czym jest dla Ciebie Bitwa o Wesnoth?

sentymentem, do którego lubię wracać
sentymentem, do którego lubię wracać
68% [13 głosy]

jedną z lepszych strategii, w którą regularnie gram
jedną z lepszych strategii, w którą regularnie gram
21% [4 głosy]

dopiero poznaję, ale na razie mi się podoba
dopiero poznaję, ale na razie mi się podoba
5% [1 głos]

nie mam wyrobionego zdania
nie mam wyrobionego zdania
5% [1 głos]

Ogółem głosów: 19
Musisz zalogować się, aby móc zagłosować.
Rozpoczęto: 18/11/2023 10:08

Archiwum ankiet
 
Linki













Polecane portale

Sygnaturki i buttony wesnoth.com.pl


 
Nawigacja
Artykuły » Kampanie i dodatki Wesnoth » Legend of Far North
Legend of Far North
Nazwa: Legend of Far North
Autor: chak_abhi
Wersja: 1.0.2
Typ: Kampania (Poziom średniozaawansowany, 18 scenariuszy)
Rozmiar 3,35 Mb
Tłumaczenia: brak

Castelfranc - niezwykłe miasto, które zamieszkiwali zarówno ludzie jak i orkowie. Castelfranc przez długi czas było wolnym miastem handlowym, zarządzanym przez radę, w której skład wchodzili przedstawiciele obu ras. Od bitwy pod tym miastem, zaczyna się kampania o największym znanym orkowym władcy - Karunie Czarnym Oku.

Orkowie i ludzie żyjący razem w jednym mieście? To nie mogło się udać i faktycznie, wkrótce wybuchły spory o władzę nad Castelfranc. Miasto przechodziło z rąk do rąk, aż nadeszła bitwa w której wziął udział Ravanam, wraz z młodym Karunem.

Ravanam był dziadkiem Karuna i przywódcą kilku plemion orków. Wywodził się z linii suwerena Krag Ubor'a - założyciela twierdzy Borstep w 9 roku e.W. Dziadek Karuna był świetnym dowódcą. Zwyciężył w bardzo wielu bitwach, jednak ta, miała być jego ostatnią. Orkowie pod przywództwem Ravanama zostali pokonani przez ludzi, a sam Ravanam zbiegł ranny z pola bitwy wraz z pozostałymi niedobitkami. Rana była śmiertelna i wkrótce Ravanam zmarł.

Młody Karun objął przywództwo, które typowo dla orków, musiało się odbyć poprzez rytualny pokaz siły i śmierć kilku zdrajców. Nowy lider musiał podjąć trudną decyzję. Armia ludzi była liczna i z pewnością nie miała zakończyć swej agresji na zajęciu Castelfranc. Karun zdawał sobie z tego sprawę, a także z tego, że sam nie da rady przeciwstawić się wrogowi, dlatego Karun rusza na zachód, aby szukać pomocy wśród innych orkowych plemion.

Wkrótce Karun udowadnia, że jest wybitnym dowódcą, utalentowanym politykiem i wizjonerem.
Wiele z jego planów, mających umocnić orków, zostaje wcielonych w życie, a on sam staje się przywódcą Wielkiej Hordy.

Kiedyś już chciałem przejść tę kampanię, jednak błyskawicznie zniechęciły mnie "placeholdery".



Jeżeli też was mierzi "wygląd" Karuna, wiedzcie, że możecie podmienić jego portret na ten Kapou'e z kampanii "Syn Czarnego Oka", która znajduje się w plikach gry.




Fabułą kampanii jest nieźle zrealizowana. Nie ma wrażenia, że gra się w zlepek map dla pojedynczego gracza. Sposób utworzenia Rady Orków, wobec którego miałem obawy, również jest dosyć zręcznie przedstawiony. Większość bohaterów jest całkiem dobrze przedstawionych.

Jest jednak kilka "baboli". Daty są dziwnie pomieszane np. historia kampanii zaczyna się w
897 r.e.W, natomiast Karun umiera w 816 r.e.W. Cud? Podobnie z wieloma innymi datami, które nie pasują z tymi zawartymi w kampanii "Syn Czarnego Oka".

Szkoda również, że tak mało pojawił się w kampanii Shan Taum. Myślałem, że dowiem się o nim czegoś więcej niż w SCO. Osobiście uważam, że był w dość przeciętny sposób przedstawiony.


Scenariusze są dobrze przygotowane, nie licząc felernej 4 misji "Dark Journey". W wspomnianej misji musimy walczyć w ciasnych jaskiniach z dosyć mocnymi trollami. Miałem kłopoty by ją ukończyć w limicie tur.

Jeżeli lubicie grać Ludami Północy, a kampania "Syn Czarnego Oka" bardzo wam się podobała, "Legenda Dalekiej Północy" z pewnością trafi do waszych ulubionych historii Wesnoth.

Autor: Sulik
Komentarze
#1 | 5537 dnia czerwca 20 2019 18:55:08
Kampanie o orkach są ciekawe ale tak ich mało...
Dodaj komentarz
Zaloguj się, aby móc dodać komentarz.
Oceny
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą oceniać zawartość strony
Zaloguj się lub zarejestruj, żeby móc zagłosować.

Świetne! Świetne! 100% [2 głosy]
Bardzo dobre Bardzo dobre 0% [0 głosów]
Dobre Dobre 0% [0 głosów]
Średnie Średnie 0% [0 głosów]
Słabe Słabe 0% [0 głosów]
Logowanie
Nazwa użytkownika

Hasło



Nie masz jeszcze konta?
Zarejestruj się

Nie możesz się zalogować?
Poproś o nowe hasło
 
Shoutbox
Musisz zalogować się, aby móc dodać wiadomość.

01-03-2025 12:33
Te nowe statystyki w EEaW są do niczego. Można by wrócić do starych???

31-01-2025 10:27
Usunąłem spam tematów w Karczmie.

15-01-2025 21:08
Dziękujemy i wzajemnie!

01-01-2025 22:50
Najlepszego wam na nowy rok, którzy jeszcze wchodzicie na stronę. Grin

13-11-2024 02:17
Elo, wbijaj na Discorda, tutaj już mało się dzieje

12-11-2024 10:46
Witam wszystkich po bardzo długiej przerwie Smile

01-11-2024 19:10
https://www.wesnot
h.com.pl/forum/vie
wthread.php?thread
_id=2183

31-10-2024 21:23
Jest nowa wersja dodatków WOTG oraz MWC. Naprawiony bug z brakiem obrazków postaci. Można rzezić kompa jednostki ile chcecie! Zapraszam do spróbowania MWC z WOTG erą.

10-09-2024 23:10
A może może. Ale jeszcze nie teraz.

04-09-2024 20:19
Może jakiś turniej?

 
Wygenerowano w sekund: 0.13
10,881,850 unikalne wizyty