|
Heroic Era
|
| Warlord |
Dodany dnia 26-04-2015 13:40
|

Przybysz

Postów: 23
Data rejestracji: 25/04/2015 17:25
|
Witajcie, słowem wstępu w wesnoth gram od dawna i również jakiś czas temu naszła mnie chęć na modowanie do tej gry. Mogliście zauważyć a nawet pobrać moją modyfikację którą zamieściłem na serwerze parę miesięcy temu, problem w tym, że na razie prawie nic nie zmienia- właściwie są tam tylko place-holdery i zmienione nazwy frakcji. W zamyśle mam zamiar wprowadzić szereg nowych frakcji i jednostek, m. in.:
-Imperium
-Mroczny Las
-Pagan
-Pierwotni
-Strażnicy
-Technomanci
Oprócz nazw oczywiście mam pomysły na czym te frakcje miałyby polegać, ale to jest temat-rzeka. Póki co udało mi się wstępnie stworzyć statystyki imperium, czyli do tej pory pustynnej frakcji imperium elfów z południa, używających silnych praworządnych jednostek oraz broni palnej. Technomanci maja być magami stosującymi czary "inżynierskie" dzięki którym będą np. ożywiali zbroje poległych żołnierzy itp, jednak na innej zasadzie niż nieumarli- technomanci tworzą sztuczną inteligencję a nie bezmózgie zombie. Ale to też plany póki co. Plany się trochę pozmieniały, już nie wiem czy chcę robić typowe high-fantasy- oklepany podział na elfy, ludzi, orki i tak dalej. Dalej szukam inspiracji i pomysłów a w między czasie dorzucę tu jeszcze kilka grafik które kiedyś tam zrobiłem, oczywiście mam zamiar zrobić wszystkie jednostki do każdej frakcji. Na razie zamieszczam tu ten temat i czekam na jakieś podpowiedzi, może jak mi coś doradzicie to jakoś szybciej pójdzie tworzenie tego moda bo jak na razie to krew z nosa normalnie.
[img]http://s17.postimg.org/mhtp7r5nv/czarodziej.png[/img] is not a valid Image.[img]http://s17.postimg.org/mj3n167hn/kowboj.png[/img] is not a valid Image.[img]http://s17.postimg.org/fiikwu19n/czarny_rycerz.png[/img] is not a valid Image.[img]http://s17.postimg.org/ou987j36z/druid.png[/img] is not a valid Image.[img]http://s17.postimg.org/wx2t53yej/gwardzista.png[/img] is not a valid Image.
[img]http://s17.postimg.org/h0418e60b/kapitan.png[/img] is not a valid Image.[img]http://s17.postimg.org/3zwvpp8tn/korsarz.png[/img] is not a valid Image.[img]http://s17.postimg.org/ap3f5pu5n/lowca.png[/img] is not a valid Image.[img]http://s17.postimg.org/3offcxsdn/lucznik.png[/img] is not a valid Image.[img]http://s17.postimg.org/4f85ipuqz/najemnik.png[/img] is not a valid Image.
[img]http://s17.postimg.org/avh48t3aj/nekromanta.png[/img] is not a valid Image.[img]http://s17.postimg.org/9ugvjomaz/niszczyciel.png[/img] is not a valid Image.[img]http://s17.postimg.org/9rwzwuinf/nozownik.png[/img] is not a valid Image.[img]http://s17.postimg.org/t0u2mv2sr/rycerz.png[/img] is not a valid Image.[img]http://s17.postimg.org/vjfrnjoiz/szkielet.png[/img] is not a valid Image.
[img]http://s17.postimg.org/uju25kyqz/topornik.png[/img] is not a valid Image.[img]http://s17.postimg.org/nvxgizf8r/wiking.png[/img] is not a valid Image.[img]http://s17.postimg.org/t3ijnfvu3/wojownik.png[/img] is not a valid Image.[img]http://s17.postimg.org/52bnlzh0r/zabojca.png[/img] is not a valid Image.[img]http://s27.postimg.org/3r3b1mkb3/samuraj.png[/img] is not a valid Image.
Edytowane przez Warlord dnia 10-05-2015 16:36
|
| |
|
|
| ForPeace |
Dodany dnia 26-04-2015 14:15
|

Awanturnik

Postów: 604
Data rejestracji: 07/12/2014 12:26
|
Wow! Propsy za te grafiki. Trochę za duże, jak na jednostki do Wesa i mają trochę drobnych niedoskonałości. Reszta super. Już pobieram erę.
Ktoś chętny na testy? Jestem na serwie z wersją 0.1.5 Alfa
Edytowane przez ForPeace dnia 26-04-2015 14:15
Mój ladderowy profil
"10 lat mówisz? Jak ja mówię że gram 10 lat to przychodzą ludzie i mówią że grali 15 i nic się nie znam na tej grze bo nie grałem jak PRAWDZIWI prosi grali. xD" ~Hejnewar
|
| |
|
|
| Warlord |
Dodany dnia 26-04-2015 16:29
|

Przybysz

Postów: 23
Data rejestracji: 25/04/2015 17:25
|
Do tej pory myślałem że należy pisać "puki" a nie "póki", ale ze mnie ortograficzny renegat. Macie jakieś pomysły skąd mógłbym zaczerpnąć pomysły na uniwersum? Generalnie przeglądając listę dodatków mam wrażenie że każda tematyka została już wyczerpana i to nie raz :/ mógłbym w sumie wymyślić coś zupełnie z palca ale wtedy mogłoby się to okazać tak dziwne że niegrywalne.
Miałem zrobić coś w stylu zmodyfikowanego średniowiecza, takiego z magią ale także ponadczasową technologią w niektórych przypadkach (broń palna, technomanci). Zastanawiam się też co może zastąpić, jak już pisałem, klasyczny podział ras. Sami ludzie/istoty magiczne? Czy to nie byłoby zbyt nudne? |
| |
|
|
| Dingo |
Dodany dnia 26-04-2015 17:35
|

Bohater

Postów: 926
Data rejestracji: 19/07/2012 12:35
|
Przecudne grafiki! Podchodzą pod oldskul, styl od defaulta rzeczywiście inny, to dobrze, bardzo mi się podoba.
Nazwy frakcji (?) które dałeś zapowiadają się ciekawie i chyba wystarczy, że będziesz tworzył takie grafiki a zamysł na pewno będzie ciekawy.
"Wesnoth.com.pl isn't a Polish forum, its something what's preteting to be it, but its not. It's a place where active people who want's to create something are insulted, ridiculed and also by who? Someone who gaves self some nicknames like "super użytkownik" (super user) and more like that and they did nothing for Wesnoth to be the worthy of it." - ChaosRider
|
| |
|
|
| Dingo |
Dodany dnia 27-04-2015 18:23
|

Bohater

Postów: 926
Data rejestracji: 19/07/2012 12:35
|
Roki napisał/a:
Faktycznie to bardziej przypomina już nasz obecny styl niż styl wesnoth, jeśli jesteś zainteresowany zajrzyj do karczmy i napisz tam lub do mnie na PW, ja już tutaj Ci nie będę zaśmiecał ^^
Mi też by się to podobało, zwłaszcza, że nie za bardzo mi się chce robić te grafiki. Bardzo się taki styl nadaje do RPGa.
"Wesnoth.com.pl isn't a Polish forum, its something what's preteting to be it, but its not. It's a place where active people who want's to create something are insulted, ridiculed and also by who? Someone who gaves self some nicknames like "super użytkownik" (super user) and more like that and they did nothing for Wesnoth to be the worthy of it." - ChaosRider
|
| |
|
|
| Warlord |
Dodany dnia 09-05-2015 18:57
|

Przybysz

Postów: 23
Data rejestracji: 25/04/2015 17:25
|
Dzięki za rady. Chociaż nie do końca zrozumiałem o co chodzi z tym wesnothowym stylem, starałem się żeby teraz jednostki bardziej pasowały do mainline. Przed wami jednostki frakcji Imperium którą chyba jednak przemianuję na Nomad. Do tego dochodzą jeszcze drobne zmiany takie jak zmiana ataku łukiem rekruta na procę, czy wierzchowiec kawalerii zmieniony z konia na wielbłąda.
[img]http://s6.postimg.org/n7419nqtd/nomad.png[/img] is not a valid Image.
Kto jest kim:
1 Rekrut (Recruit), lv0
2 Milicja (Militia), lv1 (z nr. 1)
3 Żołnierz (Soldier), lv1 (z nr. 1)
4 Szturmowiec (Stormtrooper), lv2
5 Dowódca oblężenia (Siege Commander), lv3
6 Szpieg (Spy), lv1
7 Dywersant (Saboteur), lv2
8 Skrytobójca (Assassin), lv2
9 Kusznik (Crossbowman), lv1 (z nr. 1)
10 Łucznik oblężniczy (Siege Archer), lv2 (z nr. 9)
11 Gradostrzelec (Hailshooter), lv3
12 Rusznikarz (Gunsmith), lv2 (z nr. 9)
13 Snajper (Sniper), lv3
14 Nurek (Diver), lv1
15 Poławiacz Pereł (Perl Seeker), lv2
16 Płomienny Akolita (Flame Acolyte), lv1
17 Płomienny Dzierżyciel (Flame Wielder), lv2
18 Płomienny Inkwizytor (Flame Inquisitor), lv3
19 Kawalerzysta (Camel Cavalry), lv1
20 Oskrzydlacz (Flanker), lv2
Tak to się obecnie prezentuje, jak dam radę to zaktualizuję dzisiaj grę na serwerze.
Edytowane przez Warlord dnia 09-05-2015 18:58
|
| |
|
|
| ForPeace |
Dodany dnia 09-05-2015 20:16
|

Awanturnik

Postów: 604
Data rejestracji: 07/12/2014 12:26
|
Świetne!
Tylko popraw kaptur 19.
Mój ladderowy profil
"10 lat mówisz? Jak ja mówię że gram 10 lat to przychodzą ludzie i mówią że grali 15 i nic się nie znam na tej grze bo nie grałem jak PRAWDZIWI prosi grali. xD" ~Hejnewar
|
| |
|
|
| Dingo |
Dodany dnia 09-05-2015 21:18
|

Bohater

Postów: 926
Data rejestracji: 19/07/2012 12:35
|
Dobry Boże... Od kiedy rysujesz? Cieniowanie i kształt jednostek są doskonałe. Nic dodać, nic ująć.
"Wesnoth.com.pl isn't a Polish forum, its something what's preteting to be it, but its not. It's a place where active people who want's to create something are insulted, ridiculed and also by who? Someone who gaves self some nicknames like "super użytkownik" (super user) and more like that and they did nothing for Wesnoth to be the worthy of it." - ChaosRider
|
| |
|
|
| Warlord |
Dodany dnia 10-05-2015 15:37
|

Przybysz

Postów: 23
Data rejestracji: 25/04/2015 17:25
|
Dobry Boże... Shock Od kiedy rysujesz? Cieniowanie i kształt jednostek są doskonałe. Smile Nic dodać, nic ująć.
Nie są to moje pierwsze obrazki ale zapewniam Cię, że te starsze wyglądały dużo gorzej. Kwestia praktyki.
Świetne!
Tylko popraw kaptur 19.
Nr. 19 nosi turban a nie kaptur Przepraszam że to słabo widać ale mam wrażenie że obrazki wyświetlone na tej stronie są pomniejszone. Najlepiej zapisać obrazek i przyjrzeć mu się w jakimś edytorze.
Edit:Możecie już pobierać Heroic Erę zaktualizowaną o grafikę i kilka poprawek dla Nomad. Do pobrania na serwerach 1.12.
Edit:
Edytowałbym poprzedni post ale nawet nie wiem, czy wtedy będzie to oznaczone dla was jako przeczytane czy nie, nie chcę się też jak głupi ogłaszać na chacie że "właśnie edytowałem wiadomość dot. mojego moda, proszę komentować!".
Co mi tam, najwyżej mnie stąd wyrzucicie. Ale czuję że prędzej czy później musi do tego dojść gdyż nie zgadzam się z wieloma zasadami rządzącymi się porządkiem tego forum. Szczególnie solą w oku dla mnie jest owa zasada 10 stron tematu wymagana do uznania czegoś za modyfikację, troszkę dziwne skoro połowy z tych waszych "zalegalizowanych" modów nawet nie można znaleźć na serwerze 
Ale mniejsza o to.
Piszę z nadzieją że ktoś obeznany pomoże mi trochę z wrzuceniem statystyk mojej obecnej frakcji na dobre tory. Znaczy grając Nomadami przeciwko frakcjom domyślnym odnoszę wrażenie że mimo zestawu stosunkowo mocnych jednostek gdzieś w nich tkwi ogromna słabość. Nie wiem czy to brak ataku magicznego, czy przesadziłem z minusową odpornością na ataki fizyczne a może złym pomysłem było ustawienie obrony w górach na niskie 40%.
Generalnie statystyki najlepiej sprawdzić na żywo, ale dla leniwych wysyłam też przykładowy kod ruchów jednostki pieszej.
[movetype]
name=nomadsmall
[movement_costs]
shallow_water=3
reef=2
swamp_water=3
flat=1
sand=2
forest=2
hills=2
mountains=3
village=1
castle=1
cave=2
frozen=3
fungus=2
[/movement_costs]
[defense]
shallow_water=80
reef=60
swamp_water=80
flat=60
sand=60
forest=50
hills=50
mountains=60
village=40
castle=40
cave=70
frozen=80
fungus=70
[/defense]
[resistance]
blade=110
pierce=110
impact=110
fire=90
cold=100
arcane=100
[/resistance]
[/movetype]
Tak to się prezentuje, grając w zwykłe mapki zauważyłem, że na większości nie ma ani jednego pola piasku, przez co bonus do obrony na pustyni oraz brodu rzecznego kosztem obrony w górach wychodzi mega słabo. Ale czekam na wasze sugestie, ja tylko wpisuję kody w notatnik, a na rozgrywce specjalnie się nie znam.
I jeszcze mały bonusik. Jak nie interesuje was strona statystyczna to chociaż na temat grafiki się wypowiedzcie, że jest brzydka, śmierdzi, nwm. cokolwiek, byle już nabić te posty...
[img]http://s6.postimg.org/ac9vfns71/spearman.png[/img] is not a valid Image.
[img]http://s6.postimg.org/gr8wcbywt/swordsman.png[/img] is not a valid Image.
Scaliłem - AF
Edytowane przez AxeFighter dnia 19-05-2015 23:19
|
| |
|
|
| Zeus |
Dodany dnia 11-05-2015 17:16
|

Przybysz

Postów: 14
Data rejestracji: 23/04/2015 22:17
|
Ładniejsze od poprzednich te wyglądają bardziej wesnothowo. Ten róż to pewnie bedzie kolor drużyny?
Staty kozackie. Jak nie umiesz zbalansować spróbuj pozmieniać ceny. |
| |
|
|
| Jarom |
Dodany dnia 11-05-2015 17:35
|

Awanturnik

Postów: 584
Data rejestracji: 28/03/2014 16:24
|
Maksiu ma rację jeżeli chodzi o centrum dodatków. Zasada dziesięciu stron jest właśnie z tego powodu. Być może w warsztatach kryją się jeszcze takie, które przed stworzeniem działu "Nowe dodatki" (poprzednia nazwa "dodatki oczekujące" była moim zdaniem nieco lepsza, ale również słaba) miały dziesięć stron ale ich twórcy je porzucili, np z powodu zwykłego braku czasu.
Jedynym dodatkiem, który naprawdę powinien pojawić się na serwerze a go tam nie ma to Forgotten Legends, któremu brakuje tłumaczenia (Dingo z Pikiem podobno nad tym pracują).
Kwestia takich rzeczy jak typ ruchu jest zazwyczaj wtórna, na grę mają większy wpływ czynniki umieczane bezpośrednio w kodzie jednostki: PŻ, ataki, zdolności specjalne i koszty.
Kontynuuj tworzenie. Kiedyś się uda, a może nawet przeskoczysz etap CENTRUM DODATKÓW i przeskoczysz bezpośrednio do PAŁACU ZASŁUŻONYCH.
Grafiki są w porządku, nic nadzwyczajnego, żadnych widocznych błędów czy coś. Jak chcesz nabić posty do tematu to zacznij umieszczać w swoich pracach nienaturalnie wygięte ręce, dziwnie trzymane miecze i rozjechane nogi jak robił to Maksiu (chociaż on niekoniecznie umieszczał je celowo). Zmieniaj też zdanie w kwestii grafik co dwa dni i rób po kilka wersji tej samej jednostki to od razu pojawi się dyskusja które lepsze. Jak to powiedział Piko: plan idealny.
@Maksiu nomadsmall jest delikatnie zmienionym zwykłym smallfoot, który jest domyślnym typem ruchu
Edytowane przez Jarom dnia 11-05-2015 17:38
|
| |
|
|
| Warlord |
Dodany dnia 11-05-2015 19:47
|

Przybysz

Postów: 23
Data rejestracji: 25/04/2015 17:25
|
jak ktoś chce napisać coś, to napisze, a jak nie chce to nie (bo jak ktoś nie chce, to obojętnie co ty będziesz pisał, nie napisze).
Całkiem błyskotliwe 
To że coś ma mieć 10 stron jest w pełni uczciwe, bo jeśli coś ma już 10 stron, to znaczy że jest już jakoś rozwinięte. Gdyby każda nowopowstała era dostawała od razu na starcie nowe miejsce, to byłby tu wielki bałagan
Nie tworzę mojej modyfikacji od tego tygodnia. Od jakiś trzech miesięcy leżakuje on na serwerze dodatków, może do tej pory nie zmieniał zbyt dużo ale pomysły starałem się dodawać na bieżąco. Na forum siedzę od jakiś 2 tygodni więc niemożliwym fizycznie jest żebym miał 10 stron zapisanych, a jednak dodatek już świeży nie jest. Magia. Tutaj założyłem konto głównie po to żeby zamienić parę zdań z opinią publiczną na temat mojego moda, ale jak zobaczyłem całą część portalu poświęconą modom to pomyślałem że dobrze by było gdzieś zapisywać wszelkie nowinki z moda gdyby np. komputer odmówił mi posłuszeństwa i zszedł (jest trochę niestabilny i niekiedy blue-screenuje).
Chyba najlepiej jak jednak oleję to centrum dodatków i będę robił dalej to co robię 
ja tu czuje Sylara i nie zdziwiłbym się jakbyś był jego double kontem Smile
...?
Oraz przepraszam że nie odpisałem na Twoje poprzednie wiadomości tutaj, nie gniewaj się .
Grafiki są w porządku, nic nadzwyczajnego, żadnych widocznych błędów czy coś. Jak chcesz nabić posty do tematu to zacznij umieszczać w swoich pracach nienaturalnie wygięte ręce, dziwnie trzymane miecze i rozjechane nogi jak robił to Maksiu (chociaż on niekoniecznie umieszczał je celowo). Zmieniaj też zdanie w kwestii grafik co dwa dni i rób po kilka wersji tej samej jednostki to od razu pojawi się dyskusja które lepsze. Jak to powiedział Piko: plan idealny.
Przebiegła taktyka, w ostateczności chyba się do niej posunę ^^
Edytowane przez Warlord dnia 11-05-2015 19:49
|
| |
|
|
| Piko |
Dodany dnia 11-05-2015 21:38
|

Opiekun

Postów: 1608
Data rejestracji: 26/07/2012 20:00
|
Ech. Takich bzdur to dawno nie czytałem. Nie mam siły tego wszystkiego komentować, ale... Czy tak trudno sekundę pomyśleć zanim coś się napisze? Zwłaszcza gdy rozmawiacie z kimś kto jest nowy. Tylko w błąd wprowadzacie.
Są ważniejsze kryteria do spełnienia niż ilość zapisanych stron, więc ani nie spodziewaj się że dostaniesz miejsce w dziale nowych dodatków zaraz po nabiciu 10 stron, ani nie ustalaj go sobie jako cel.
Trafiają tam te projekty, które są w wysokim stopniu rozbudowane, czyli "są tam tylko place-holdery i zmienione nazwy frakcji" odpada. Popularność jest ważna, ale jak wyżej napisałem - nie oznacza ona że twój temat musi zawierać X postów. Dodatek wykazuje się popularnością wtedy, gdy ludzie są zainteresowani graniem i ocenianiem go, a także wnoszeniem własnego wkładu w jego rozwój, pomaganiem go rozbudować. Nie musisz wrzucać jednostek pojedynczo zamiast grupą, bo o ile postów będzie wtedy więcej, o tyle w cale nie oznacza to większego zainteresowania. EotkW ma więcej postów niż Media Aetas, ale ta druga i tak ma więcej wyświetleń, bo ma bogatszą zawartość. Tak będzie zawsze.
Ja ci powiem tak - rób swoje, bo jeśli twój temat znajdzie się w innym dziale niż Warsztaty to niczym się nie zmieni. To nie są szczeble kariery ani stopnie prestiżu w stylu Warsztaty -> Nowe Dodatki -> Centrum Dodatków. To jest jedynie segregacja by forum łatwiej się przeglądało. A jeśli będziesz powoli rozbudowywał swój dodatek, to i tak prędzej czy później tam dotrzesz.
W kwestii movementów:
Jeśli różnica jest mała, to nie musisz definiować nowego typu ruchu. Wystarczy że w jednostce ustawisz normalne movetype=smallfoot tudzież elusivegoot, a pod spodem sam kawałek:
[movement_costs]
sand=2
[/movement_costs]
[defense]
sand=60
[/defense]
żeby zmodyfikować tylko to co wyróżnia dany typ jednostki na tle innych. Poważnie, nie warto tworzyć zupełnie nowych typów ruchu z innymi coverami i resistami tylko dlatego, bo jedna jednostka to człowiek - góral, a inna to człowiek - nomad. Później to robi zakłopotanie u graczy, bo skoro to człowiek, to czemu nie ma 20% odporności na astralne tylko 0, a w górach nie 70% odporności tylko 40? Zwłaszcza że te statystyki są ukryte na pierwszy rzut oka. Dlatego lepiej nie ingerować w nie tak bardzo, a zamiast tego balansować punkty życia, ruchu, czy ataki.
Z multiplayerowego punktu widzenia unikałbym jednak dodawania takich bonusów na rzadkim terenie, nawet jeśli ma to sens tematycznie. Jeśli na mapie piasek, jaskinia lub śnieg jest ustawiona po to, aby utrudnić przebycie danej ścieżki, to danie jednostkom danej frakcji koszt ruchu 1 MP i 70% coveru na nim ostro zaburzyłoby jej balans. Nie polecam tak robić. |
| |
|
|
| Druid |
Dodany dnia 12-05-2015 21:12
|

Awanturnik

Postów: 649
Data rejestracji: 11/10/2009 10:59
|
Maksiu napisał/a:
Przebiegła taktyka, w ostateczności chyba się do niej posunę ^^
... ale można robić w taki sposób że dodając grafikę, piszesz kilka pytań do użytkowników i (o ile jakieś były) odpowiadasz na pytania innych, ale nie na temat, tak aby musieli oni napisać że chodziło im o coś zupełnie innego ...
Oj nie ładnie, nie ładnie. 
@Warlord Kto Twojemu druidowi takie rogi przyprawił ? Strasznie niewierna musiała być ta druidka. Nie jeden jeleń mógłby mu ich pozazdrościć. A na poważnie jak będzie chwila postaram się pobrać dodatek, pogram i jak załapię klimat (czyli będzie się fajnie grało) napiszę co bym pozmieniał w statystykach. Miej jedna na uwadze, że nie lubię owijać w bawełnę i nie z wszystkimi twórcami się dogaduję.
Dingo napisał:
Postaram się ignorować wszelkie możliwości do offtopowej dyskusji, ale może nawet lepiej by w ogóle już nigdy z wami nie wchodzić w dyskusję.  (<- pozwoliłem sobie dodać z własnej inwencji  )
|
| |
|
|
| Warlord |
Dodany dnia 14-05-2015 22:13
|

Przybysz

Postów: 23
Data rejestracji: 25/04/2015 17:25
|
Druid, wiesz tak to jest jak się gania za rusałkami, bardzo frywolne kobiety ;D
Poprawiłem trochę typ ruchu żeby był bardziej "normalny".
Edit: Czas na mały konkursik:
Kto wymyśli najciekawszą nazwę dla tego stworzonka?
[img]http://s6.postimg.org/4thfso7st/kaczka_core.png[/img] is not a valid Image.
Dodam że jest to nielot wodny, taka duża kaczka która nie umie latać. Ale kaczka brzmi... słabo. Pełną nazwą prawdopodobnie będzie [napewno_nie_kaczka] rider. |
| |
|
|
| ForPeace |
Dodany dnia 14-05-2015 22:24
|

Awanturnik

Postów: 604
Data rejestracji: 07/12/2014 12:26
|
Nielot Rider 
Swimming Ostrich Rider tj. Jeździec Pływającego Strusia.
Plaguan
Edytowane przez ForPeace dnia 14-05-2015 22:25
Mój ladderowy profil
"10 lat mówisz? Jak ja mówię że gram 10 lat to przychodzą ludzie i mówią że grali 15 i nic się nie znam na tej grze bo nie grałem jak PRAWDZIWI prosi grali. xD" ~Hejnewar
|
| |
|
|
| Zeus |
Dodany dnia 14-05-2015 23:00
|

Przybysz

Postów: 14
Data rejestracji: 23/04/2015 22:17
|
Czy ta noga w ogóle może się wyginać w ten sposób?
Strasznie ładny ten ptak |
| |
|
|
| Druid |
Dodany dnia 15-05-2015 00:25
|

Awanturnik

Postów: 649
Data rejestracji: 11/10/2009 10:59
|
Warlord napisał/a:
... Poprawiłem trochę typ ruchu żeby był bardziej "normalny"...
To nie wystarczy. Po mojemu tam jest tyle roboty, że nawet nie wiem od czego by zacząć. Ja w każdej jednostce bym coś pozmieniał. Nie piszę w tej chwili o stronie graficznej Twoich jednostek, bo ona według mnie jest więcej niż OK. Rozumiem, też że to dopiero "początek drogi", więc się nie zniechęcaj moją opinią. Rada trochę pograj w erkę z doświadczonymi graczami i posłuchaj ich co maja do powiedzenia na gorąco. Im więcej graczy tym lepiej. Potem już tylko zostaje wyciągnąć wnioski i gotowe. No dobra powiedzenie "trochę pograj" to trochę za mało. Pewnie masz tam jakąś swoją koncepcję na tę erkę związaną z atakami, ruchami, odpornościami, punktami życia i ceną jednostki, ale ona do mnie póki co jakoś nie trafiła. Za to Twoje grafiki podczas gry bardzo mi do gustu przypadły i to jest na chwilę obecną jedyny powód dla którego mogę wrócić do tej ery żeby pograć.
Dingo napisał:
Postaram się ignorować wszelkie możliwości do offtopowej dyskusji, ale może nawet lepiej by w ogóle już nigdy z wami nie wchodzić w dyskusję.  (<- pozwoliłem sobie dodać z własnej inwencji  )
|
| |
|
|
| Warlord |
Dodany dnia 15-05-2015 13:25
|

Przybysz

Postów: 23
Data rejestracji: 25/04/2015 17:25
|
@Druid
Spodziewaj się większej ilości takich wybryków 
Chciałbym móc to testować na żywo z graczami ale niestety nie mam tyle czasu. Po części dlatego stworzyłem temat na oficjalnym forum.
Wiele osób odpisało, ale tylko pe_em wyszedł z inicjatywą nowej nazwy... osobiście zastanawiam się nad Ortox (Ortax?), ale sam nie wiem. W starych wersjach archaic ery było coś podobnego, tam nazywało się stork czyli po prostu bocian. Ok ale sam nie wiem jakiego ptaka przypomina moje zwierze, chyba najbliżej mu do bażanta? Chociaż pysk zbyt długi... :/
|
| |
|
|
| ForPeace |
Dodany dnia 15-05-2015 17:12
|

Awanturnik

Postów: 604
Data rejestracji: 07/12/2014 12:26
|
O co chodzi? Odpaliłem 1.5 Alfa i zamiast tych jednostek mam te z defaulta tylko inne trochę listy rekrutacji i liderów.
Edit: zajrzałem do folderów ery i widzę jednostki z defa. Nie trzeba ich kopiować, gra sama je odnajdzie razem z obrazkami.
Edytowane przez ForPeace dnia 15-05-2015 17:18
Mój ladderowy profil
"10 lat mówisz? Jak ja mówię że gram 10 lat to przychodzą ludzie i mówią że grali 15 i nic się nie znam na tej grze bo nie grałem jak PRAWDZIWI prosi grali. xD" ~Hejnewar
|
| |
|