Witaj Wesnothańczyku
Nawigacja
-> Poradniki dla graczy
-> Poradniki dla twórców
-> Zrzuty ekranu
-> Komendy do BfW
-> Ladder of Wesnoth
-> JAK NIE DOSTAĆ BANA?
-> Kodeks strony
-> Darczyńcy
-> Kontakt
-> Galeria
-> Szukaj

-> Władcy Taktyk
-> Polski Ranking Graczy

-> Era Magii
-> Eastern Europe at War
-> Forgotten Legends
-> Nowy Porządek
-> Ucieczka Marbusa
 
Aktualnie online
-> Gości online: 1

-> Użytkowników online: 0

-> Łącznie użytkowników: 3,183
-> Najnowszy użytkownik: Eliza505
 
Ankieta
Czym jest dla Ciebie Bitwa o Wesnoth?

sentymentem, do którego lubię wracać
sentymentem, do którego lubię wracać
68% [13 głosy]

jedną z lepszych strategii, w którą regularnie gram
jedną z lepszych strategii, w którą regularnie gram
21% [4 głosy]

dopiero poznaję, ale na razie mi się podoba
dopiero poznaję, ale na razie mi się podoba
5% [1 głos]

nie mam wyrobionego zdania
nie mam wyrobionego zdania
5% [1 głos]

Ogółem głosów: 19
Musisz zalogować się, aby móc zagłosować.
Rozpoczęto: 18/11/2023 10:08

Archiwum ankiet
 
Linki













Polecane portale

Sygnaturki i buttony wesnoth.com.pl


 
Nowi twórcy gry poszukiwani!

Wersja 1.16 zbliża się coraz szybciej, tymczasem Pentarctagon, menedżer projektu Bitwy o Wesnoth wystosował apel, który tu dla was tłumaczę. Link do oryginału tutaj.

W roku 2015 pojawiło się groźne ostrzeżenie względem stanu rozwoju Wesnoth - cały projekt był zagrożony wstrzymaniem, "statek tonął".

Przenieśmy się w czasie do teraz. Cieszę się mogąc stwierdzić, że sytuacja nie jest już tak groźna. Wewnętrzna struktura projektu uległa znacznej poprawie, zmiany i poprawki pojawiają się w powolnym, ale stałym tempie, a wersja 1.16 jest już za rogiem.

To powiedziawszy, Wesnoth było i nadal jest w stanie chronicznego niedoboru kadr. Podczas gdy Rada Projektu ma obsadzonych większość stanowisk, nadal są wakaty, a nawet dla obszarów zajętych często brakuje ludzi, którzy mogliby przejąć obowiązki, gdyby ktoś musiał zrezygnować. Mamy bardzo wysoki "bus factor", że tak powiem. ["bus factor" - ryzyko utraty kluczowych dla projektu informacji, gdyby ktoś z członków nagle zginął, np. uderzony przez autobus - przyp. ForPeace]

Baza kodu Wesnoth jest ogromna, starzeje się, a jest całkiem złożona: znaczna jej część została napisana gdy aktywnych deweloperów było więcej niż teraz. To często powoduje, że nie jesteśmy w stanie dokonać podstwowych zmian i aktualizacji, które pozwoliłyby nam nadążyć za resztą świata gier. Głównym tego przykładem jest ciągłe renderowanie grafiki na poziomie oprogramowania, ale mamy nadal mnóstwo nienaprawionych błędów i niezaimplementowanych nowych pomysłów w liczbie sięgającej tysiąca na stronie Wesnoth na GitHubie.

Tak więc, jako że planujemy wydać 1.16.0 w ciągu najbliższych dwóch miesięcy, a prace nad 1.17 zaczną się wkrótce potem, po raz kolejny wysyłamy apel o nowych twórców gry. Najbardziej potrzeba nam zaawansowanych programistów C++ (w standardzie C++11 lub późniejszym), którzy zechcą pomóc nam zbadać i rozwiązać podstawowe problemy, z którymi zmaga się Wesnoth. Poza tym, są rzeczy w których niemal każdy może nam pomóc, począwszy od prostych zadań w C++, Lua i WMLu używanych w skryptowaniu zawartości gry, Pythonie używanym przez dodatkowe narzędzia gry do rzeczy pokroju testowania gry i przesyłania informacji zwrotnej na temat aktualizacji kampanii.

Oprócz tego, w Wesnoth brakuje grafiki dla wielu animacji jednostek. Ktokolwiek zainteresowany pomocą w aktualizacji istniejących grafik jednostek lub tworzeniem animacji powinien zerknąć na Art Forum i skontaktować się z naszym dyrektorem graficznym, doofus-01.

Na każdego, kto chce dołączyć do zespołu Wesnoth, czekają przeróżne otwarte zadania na GitHubie - wystarczy wybrać takie, które brzmi interesująco lub jak wyzwanie! Jeśli szukacie prostych zadań warto zajrzeć pod tag Good First Issue. I, oczywiście, jeśli macie jakiekolwiek pytania lub chcecie z nami porozmawiać bezpośrednio, jesteśmy dostępni na forums.wesnoth.org, czacie IRC oraz na Discordzie.

Komentarze
Brak komentarzy. Może czas dodać swój?
Dodaj komentarz
Zaloguj się, aby móc dodać komentarz.
Oceny
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą oceniać zawartość strony
Zaloguj się lub zarejestruj, żeby móc zagłosować.

Brak ocen. Może czas dodać swoją?
Logowanie
Nazwa użytkownika

Hasło



Nie masz jeszcze konta?
Zarejestruj się

Nie możesz się zalogować?
Poproś o nowe hasło
 
Shoutbox
Musisz zalogować się, aby móc dodać wiadomość.

01-03-2025 12:33
Te nowe statystyki w EEaW są do niczego. Można by wrócić do starych???

31-01-2025 10:27
Usunąłem spam tematów w Karczmie.

15-01-2025 21:08
Dziękujemy i wzajemnie!

01-01-2025 22:50
Najlepszego wam na nowy rok, którzy jeszcze wchodzicie na stronę. Grin

13-11-2024 02:17
Elo, wbijaj na Discorda, tutaj już mało się dzieje

12-11-2024 10:46
Witam wszystkich po bardzo długiej przerwie Smile

01-11-2024 19:10
https://www.wesnot
h.com.pl/forum/vie
wthread.php?thread
_id=2183

31-10-2024 21:23
Jest nowa wersja dodatków WOTG oraz MWC. Naprawiony bug z brakiem obrazków postaci. Można rzezić kompa jednostki ile chcecie! Zapraszam do spróbowania MWC z WOTG erą.

10-09-2024 23:10
A może może. Ale jeszcze nie teraz.

04-09-2024 20:19
Może jakiś turniej?

 
Wygenerowano w sekund: 0.11
10,884,886 unikalne wizyty