Trochę się tego nazbierało. Ukazały się trzecia (6 grudnia) oraz czwarta (20, czyli wczoraj) wersje beta Bitwy o Wesnoth z gałęzi development. ''Rozwojowe'' odsłony przynoszą tym razem całkiem sporo zmian, i nie mam na myśli uaktualnionych tłumaczeń ani rutynowego usuwania bugów. Rozmaitych poprawek jest wiele - od interfejsu do scenariuszy w kampaniach.
Krótsze spisy zmian znajdziecie tu, a dłuższe tutaj.
Życzymy wszystkim miłej gry. Święta są już tuż tuż... i kto wie, może znajdzie się paru chętnych na partyjkę?
Bitwa o Wesnoth 1.9.11 aka 1.10-beta2
Nowa wersja Battle for Wesnoth z gałęzi rozwojowej ukazała się 25 listopada i nie przyniosła wielu zmian - głównie są to uaktualnione tłumaczenia oraz usunięte bugi - krótszy spis zmian macie tutaj. Naprawdę nie jest tych nowości wiele ; tradycyjnie życzymy wszystki miłej gry.
Zbliża się zima. Za niecały miesiąc będą już święta, a zaraz po nich nastanie Nowy Rok. Myślę, że tak jak w poprzednich latach nasza strona, choć momentami pogrążona w ''śnie zimowym'', odżyje już niebawem. Jestem tego pewien. Bądźcie z nami.
Bitwa o Wesnoth 1.9.10 i zarazem pierwsza beta 1.10
8 listopada społeczność wesnoth.org została powiadomiona o nowej wersji developeskiej Bitwy o Wesnoth.
1.9.10 jest zarazem pierwszą betą wersji stabilnej, mającej otrzymać numerek 1.10.
Niektóre zmiany/poprawki wprowadzone w nowej wersji:
- poprawiki w kampaniach Pod Palącymi Słońcami, Syn Czarnego Oka, Zejście w Mrok
- nowe animacje mermenów i goblinów
- nowa mapa w grze wieloosobowej - Aethermaw
- poprawki w balansie jednostek
Na ten moment nową wersję można pobrać na systemy Windows, Mac OS X, Debian oraz konsolę OpenPandora - download.
Pamiętajcie o tym że wersja developerska, nie jest wydaniem stabilnym i może posiadać większe lub mniejsze błędy.
Twórcy BfW proszą o kontakt w sprawie błędów w wersji developerskiej. Jak złożyć raport o błędzie dowiecie się tutaj - Reporting Bugs.
Bitwa o Wesnoth 1.9.9: Development Release
Dawno, dawno temu, ponad miesiąc temu, bo 7 września, ukazała się nowa wersja Bitwy o Wesnoth z gałęzi rozwojowej (developerskiej) oznaczona numerem 1.9.9. Przynosi wiele zmian, niekoniecznie zauważalnych, ale odczuwalnych w trakcie gry. Mam na myśli zwłaszcza liczne poprawki w balansie nowej nacji, czyli kontrowersyjnego Khalifate. Poza tym, dodano dwa nowe typy terenu, uaktualniono liczne tłumaczenia, poprawiono scenariusz ''A New Land'', ulepszono interfejs oraz dodano nowy utwór muzyczny. Poza tym, usunięto także wiele bugów. Krótszy changelog (spis zmian) znajdziecie tutaj.
Dlaczego news ukazał się dopiero teraz? Niestety, ekipa redaktorów i adminów naszej strony nie jest spora, a ponadto bywa zajęta pracą/nauką/szeroko rozumianym życiem. Wszystko robimy dobrowolnie, więc także newsy pojawiają się wtedy, kiedy ktoś ma czas i ochotę, by je pisać. Nawet jeżeli na stronie panuje ''cisza'' to nie martwcie się, zaglądamy tutaj każdego dnia i pamiętamy o Was. Życzymy miłej gry, w miarę suchej jesieni, trzymajcie się ciepło!
Battle for Wesnoth dla Androida
Ostatnio, w ramach wolnego czasu, zająłem się mini recenzją portu gry Battle for Wesnoh dla systemu mobilnego Android. Z wyczytanych informacji dowiedziałem się że aplikacją jest wersją oficjalną, "namaszczoną" przez wesnoth.org. Zapraszam do przeczytania artykułu.
Jest nowa wersja dodatków WOTG oraz MWC. Naprawiony bug z brakiem obrazków postaci. Można rzezić kompa jednostki ile chcecie! Zapraszam do spróbowania MWC z WOTG erą.