Poradniki rysowania – część I „Portrety” Z racji tego że poprzednie dwa poradniki wygasły, a i ja zdobyłem nowe umiejętności, przedstawiam oto nowy, ulepszony i łatwy poradnik portretów.
0. Najgorszą rzeczą w rysowaniu portretów wydaje się cieniowanie, dlatego piszę o tym na początku. W teorii cieniowanie powinno wyglądać tak jak widać na obrazku poniżej:

Jednak praktyka wyparła teorię i jestem pewien że nie trzeba tak rysować, moje pierwsze portrety wyglądały tak:


Dlatego jeśli chcesz tworzyć, ale na początku Ci nie wychodzi nie załamuj się – ćwicz, bo jak mówi przysłowie: „trening czyni mistrza” Nie musisz być od razu orłem, zacznij od ogarniania gimpa.
1. Dobra, ale przejdźmy do konkretów, czyli: [/b]„Szkic”[/b]
Szkic można zrobić na różne sposoby, teraz przedstawię kilka z nich:
a) Szkic kartkowy – rysujesz postać na kartce, dobry bardzo sposób, jednak pamiętaj o tym by na kartce narysować tylko najważniejsze rzeczy, w przeciwnym razie wkradnie się chaos. Oto krótka podpowiedź: Rysujesz tylko najważniejsze elementy, bez żadnych zbędnych ozdóbek, kolczug, napisów, haftów itd.
Po szkicu pierwszym (najlepiej ołówkiem 2 lub 4H) poprawiasz całość grubszym ołówkiem (HB, 1B, 2B ), a następnie markerem lub mazakiem o nieprzerywalnym „ciągu”.
Po co ten zabieg? Ano, ułatwi on działanie komputerowe.
b ) Szkic komputerowy – Po zeskanowaniu i przeskalowaniu do odpowiedniej wielkości naszego kartkowego szkicu, czas na przerobienie go na komputerowy. Robi się to tak:
- Otwierasz nową, przezroczystą warstwę (w Gimpie) która jest nad naszym szkicem.
- Zwiększasz przezroczystość warstwy na której jest kartkowy szkic (ja robię do 50%).
- Delikatnie jednopikselowym szlaczkiem przejeżdżasz po konturach.
c) Szkic Wesnothowy – ja lubię ten sposób, polega on na tym że wybierasz jakiś fragment z podstawowych portretów i tak jak w poprzednim wypadku zmniejszasz jego przezroczystość i jedziesz po konturach:


Proste
2. Okej, mamy szkic, ale to nie wszystko. Teraz jeszcze przed cieniowaniem należy dodać tzw. „cienie”, czyli po prostu pogrubić ważniejsze linie, ja pogrubiam prawie wszystkie, wyjątkami są jakieś rysy na zbroi, linie na rękach, fałdy na ubraniu itd. Po pierwszym cieniu można dodać, w miejscach które nie będą oświetlone, linie trzecie. Efekt jest taki:

Teraz mamy już postać gotową, ale to nie znaczy że będzie łatwiej, powiedziałbym że teraz jest najgorszy moment – paleta barw. Jeśli wybierzesz złe barwy, całość portretu będzie miała kiepski efekt. Ja używam tylko kilku barw + jedną barwę „ukrytą” czyli po prostu najciemniejszy kolor którym objedziemy kontury, można użyć dużo kolorów jak się umie dobrze cieniować, ja nie umiem więc polcam nie więcej niż siedem kolorów (z ciemnym).
3. Cieniowanie – tutaj nie mam za dużo do powiedzenia, najlepiej żebyś cieniował po swojemu, na swoje oko i wyjdzie ci z czasem doby efekt, możesz też patrzyć na jakieś zdjęcie lub już istniejący obrazek na którym jest podobny fragment tego co chcesz pocieniować. Grubość
pędzelka nie jest jednoznaczna, nie mogę powiedzieć że taką grubością będzie lepiej, a taką gorzej, ja zwykle używam 5px, ale czasami schodzi na 3 i 1px.
Moją wskazówką jest to być przy cieniowaniu, każdy kolor robił na osobnej warstwie i w takiej kolejności że najciemniejszy jest na górze, potem prawie najciemniejszy, potem jaśniejszy itd. Po pocieniowaniu fragmentu dobrze jest te warstwy połączyć.
Dodatkowym ważnym elementem jest to abyś po połączeniu warstw cieni, miał osobno na warstwach główne elementy czyli osobno mamy pocieniowaną zbroję, osobno pas i osobno ręce. No i jeszcze na koniec taka podpowiedź, że łatwiej się cieniuje poszczególnymi elementami, a do tego przydaje się narzędzie zaznaczania zwane
różdżką.

Oto pierwsza część poradnika dotycząca portretów, zamierzam dodawać następne, w których będę rozwijał poszczególne wątki oraz triki graficzne. Ten poradnik jest dla programu GIMP ponieważ ja go używam, ale można również w taki sam sposób pracować w Photoshopie. Następnym rodzajem poradników będzie...

"Story art"
Mam nadzieję że trochę pomogłem i nie użyłem zbyt dużo skrótów myślowych
CDN – > „Jak narysować Story”
Maksiu