Witaj Wesnothańczyku
Nawigacja
-> Poradniki dla graczy
-> Poradniki dla twórców
-> Zrzuty ekranu
-> Komendy do BfW
-> Ladder of Wesnoth
-> JAK NIE DOSTAĆ BANA?
-> Kodeks strony
-> Darczyńcy
-> Kontakt
-> Galeria
-> Szukaj

-> Władcy Taktyk
-> Polski Ranking Graczy

-> Era Magii
-> Eastern Europe at War
-> Forgotten Legends
-> Nowy Porządek
-> Ucieczka Marbusa
 
Aktualnie online
-> Gości online: 1

-> Użytkowników online: 0

-> Łącznie użytkowników: 3,183
-> Najnowszy użytkownik: Eliza505
 
Ankieta
Czym jest dla Ciebie Bitwa o Wesnoth?

sentymentem, do którego lubię wracać
sentymentem, do którego lubię wracać
68% [13 głosy]

jedną z lepszych strategii, w którą regularnie gram
jedną z lepszych strategii, w którą regularnie gram
21% [4 głosy]

dopiero poznaję, ale na razie mi się podoba
dopiero poznaję, ale na razie mi się podoba
5% [1 głos]

nie mam wyrobionego zdania
nie mam wyrobionego zdania
5% [1 głos]

Ogółem głosów: 19
Musisz zalogować się, aby móc zagłosować.
Rozpoczęto: 18/11/2023 10:08

Archiwum ankiet
 
Linki













Polecane portale

Sygnaturki i buttony wesnoth.com.pl


 
Nawigacja
Artykuły » Poradniki dla twórców » Dodawanie jednostek do edytora
Dodawanie jednostek do edytora
Od 1.12 w edytorze map pojawiła się nowa funkcja - edytor scenariuszy. Po wybraniu opcji "New Scenario" ("Nowy Scenariusz") pojawi nam się mapa, niby taka sama jak zwykła, ale będziemy mogli definiować obszary, strony, czas i muzykę (od 1.13 również umieszczać grafiki przedmiotów takich jak skrzynie, monety czy znaki, oraz dodawać do scenariusza nazwę, id i kilka innych podstawowych opcji). Poza tym, po stworzeniu strony odblokujemy opcje dodawania jednostek i przypisywania wiosek. Ale tutaj spotka nas niespodzianka - widzimy tylko jednostki z ery domyślnej (w chwili pisania tego artykułu bardzo niewiele dodatków dodaje jednostki w nim się znajdujące do edytora map, a wiedza na ten temat zdaje się być niewielka nawet na oficjalnym forum). Jak jednak zrobić, żeby tam były? Da się w ogóle? Niestety, pliki gry milczą na ten temat. Pewną podpowiedzią jest wczytanie folderu multiplayer przy ładowaniu edytora, jednak jak się okazuje chodzi jedynie o ery i scenariusze, nie o jednostki.

Sprawa jest jednak prosta. Cofnijmy się do przykładowego pliku _main.cfg ery znajdującego się w poradniku z naszej strony. Po wyrzuceniu z niego kilku niepotrzebnych (komentarze, powtórzenia, wczytywanie folderów bez plików .cfg) bądź mało potrzebnych (tłumaczenia) linijek wygląda on tak:

[binary_path]
path=data/add-ons/Moja_Era
[/binary_path]

#ifdef MULTIPLAYER
#define MOJA_ERA_SIDE ERA FACTION
{~add-ons/Moja_Era/factions/{ERA}-{FACTION}.cfg}
#enddef
{~add-ons/Moja_Era/Moja_Era_Eras.cfg}
#undef MOJA_ERA_SIDE

{~add-ons/Moja_Era/images}
{~add-ons/Moja_Era/macros}
[units]
{~add-ons/Moja_Era/units}
{~add-ons/Moja_Era/units/frakcja1}
[/units]
#endif

Na początku tego pliku dodajemy nową ścieżkę do grafik, muzyki, itp, w niczym ona zazwyczaj nie zawadza, stąd ten kawałek kodu wykonuje się już przy wczytywaniu gry. Cała reszta znajduje się między #ifdef MULTIPLAYER a #endif. Oznaczają one, że nasza era wczyta się przy ładowaniu gry wieloosobowej, i tylko wtedy. Czyli w edytorze nie.

Stąd wniosek: załadujmy nasze jednostki do edytora. Kopiujemy cały blok multiplayer i wklejamy poniżej. Potem zmieniamy #ifdef MULTIPLAYER na #ifdef EDITOR (oczywiście tylko ten nowy, wklejony, inaczej dla odmiany nie będziemy mogli w erę zagrać). Ery w trybie edytora nie są nam do niczego potrzebne - pozbądźmy się odpowiadających za nie linijek. Nasz nowy plik _main.cfg powinien wyglądać jakoś tak:

[binary_path]
path=data/add-ons/Moja_Era
[/binary_path]

#ifdef MULTIPLAYER
#define MOJA_ERA_SIDE ERA FACTION
{~add-ons/Moja_Era/factions/{ERA}-{FACTION}.cfg}
#enddef
{~add-ons/Moja_Era/Moja_Era_Eras.cfg}
#undef MOJA_ERA_SIDE

{~add-ons/Moja_Era/macros}
[units]
{~add-ons/Moja_Era/units}
{~add-ons/Moja_Era/units/frakcja1}
[/units]
#endif

#ifdef EDITOR
{~add-ons/Moja_Era/macros}
[units]
{~add-ons/Moja_Era/units}
{~add-ons/Moja_Era/units/frakcja1}
[/units]
#endif

Można trochę to zmodyfikować definiując to, co jest wczytywane w obu przypadkach jako makro, co pozwoli uniknąć zmieniania pliku w dwóch miejscach kiedy np. dodamy nową frakcję, ale w tym przypadku wiele nie zaoszczędzimy, a kod może stać się nieco mniej czytelny.

Po uruchomieniu powinniśmy zobaczyć swoje jednostki w edytorze. Ale jeżeli stworzyliśmy własne rasy, to zauważymy inny problem - nie będą one miały ikonek. Da się je dodać? Da się. Tym razem nie będzie to wymagało żadnej wiedzy programistycznej. Wewnątrz folderu images naszej ery tworzymy folder icons. Wewnątrz folderu icons tworzymy folder unit-groups. Do folderu unit-groups wkładamy ikonki (domyślne znajdują się w folderze Battle for Wesnoth <wersja>/images/icons/unit-groups), po czym zmieniamy ich nazwy na race_ID_rasy_30.png lub race_ID_rasy_30-pressed.png, na przykład race_human_30-pressed.png. Wersja -pressed dotyczy grafik, jakie są wyświetlane gdy zakładka z daną rasą jest aktywna.

Dobrym przykładem umieszczenia jednostek w edytorze jest Era of Myths.

~Jarom
Komentarze
Brak komentarzy. Może czas dodać swój?
Dodaj komentarz
Zaloguj się, aby móc dodać komentarz.
Oceny
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą oceniać zawartość strony
Zaloguj się lub zarejestruj, żeby móc zagłosować.

Brak ocen. Może czas dodać swoją?
Logowanie
Nazwa użytkownika

Hasło



Nie masz jeszcze konta?
Zarejestruj się

Nie możesz się zalogować?
Poproś o nowe hasło
 
Shoutbox
Musisz zalogować się, aby móc dodać wiadomość.

01-03-2025 12:33
Te nowe statystyki w EEaW są do niczego. Można by wrócić do starych???

31-01-2025 10:27
Usunąłem spam tematów w Karczmie.

15-01-2025 21:08
Dziękujemy i wzajemnie!

01-01-2025 22:50
Najlepszego wam na nowy rok, którzy jeszcze wchodzicie na stronę. Grin

13-11-2024 02:17
Elo, wbijaj na Discorda, tutaj już mało się dzieje

12-11-2024 10:46
Witam wszystkich po bardzo długiej przerwie Smile

01-11-2024 19:10
https://www.wesnot
h.com.pl/forum/vie
wthread.php?thread
_id=2183

31-10-2024 21:23
Jest nowa wersja dodatków WOTG oraz MWC. Naprawiony bug z brakiem obrazków postaci. Można rzezić kompa jednostki ile chcecie! Zapraszam do spróbowania MWC z WOTG erą.

10-09-2024 23:10
A może może. Ale jeszcze nie teraz.

04-09-2024 20:19
Może jakiś turniej?

 
Wygenerowano w sekund: 0.16
10,881,850 unikalne wizyty