Witaj Wesnothańczyku
Nawigacja
-> Poradniki dla graczy
-> Poradniki dla twórców
-> Zrzuty ekranu
-> Komendy do BfW
-> Ladder of Wesnoth
-> JAK NIE DOSTAĆ BANA?
-> Kodeks strony
-> Darczyńcy
-> Kontakt
-> Galeria
-> Szukaj

-> Władcy Taktyk
-> Polski Ranking Graczy

-> Era Magii
-> Eastern Europe at War
-> Forgotten Legends
-> Nowy Porządek
-> Ucieczka Marbusa
 
Aktualnie online
-> Gości online: 4

-> Użytkowników online: 0

-> Łącznie użytkowników: 3,183
-> Najnowszy użytkownik: Eliza505
 
Ankieta
Czym jest dla Ciebie Bitwa o Wesnoth?

sentymentem, do którego lubię wracać
sentymentem, do którego lubię wracać
67% [12 głosy]

jedną z lepszych strategii, w którą regularnie gram
jedną z lepszych strategii, w którą regularnie gram
22% [4 głosy]

dopiero poznaję, ale na razie mi się podoba
dopiero poznaję, ale na razie mi się podoba
6% [1 głos]

nie mam wyrobionego zdania
nie mam wyrobionego zdania
6% [1 głos]

Ogółem głosów: 18
Musisz zalogować się, aby móc zagłosować.
Rozpoczęto: 18/11/2023 10:08

Archiwum ankiet
 
Linki













Polecane portale

Sygnaturki i buttony wesnoth.com.pl


 
Nawigacja
Artykuły » Poradniki dla twórców » Makra po polsku cz.2: Ataki specjalne
Makra po polsku cz.2: Ataki specjalne
Nie sądzę, żebym wnosił wiele nowego, ale znalazłem kilka błędów w artykule Inferno8, więc postaram się ponownie wymienić specjalne ataki jednostek. Są schowane dość daleko w jego artykule, dlatego umieszczenie ich w osobnym artykule się powinno przydać programistom.

Ataki specjalne powinny być umieszczane w tagu [special] wewnątrz [attack] jeżeli używamy ich przy tworzeniu jednostki. Przykład z jednostki, o której dowiedziałem się od AxeFightera. Jest to potwór (tak został zaklasyfikowany, nie wiem czemu) 5 poziomu - Ognisty Smok:

[attack]
name=fire breath
description= _"fire breath"
icon=attacks/fire-breath-drake.png
type=fire
[specials]
{WEAPON_SPECIAL_MARKSMAN}
[/specials]
range=ranged
damage=14
number=4
[/attack]

Ciekawą sprawą jest dodawanie ich do jednostki w trakcie scenariusza lub przy tworzeniu specjalnych awansów (zobacz awanse Kaleha z kampanii Pod Palącymi Słońcami, tam było to użyte za pomocą tagu [dummy] i zajmowało 9 linijek i porównaj z poniższym przykładem z jednego ze scenariuszy z tej kampanii):

[effect]
apply_to=attack
range=melee
set_type=fire
[set_specials]
{WEAPON_SPECIAL_MAGICAL}
[/set_specials]
[/effect]

A oto i makra:

{WEAPON_SPECIAL_BERSERK}: Broń z tym makrem ma zdolność Berserk, czyli atakuje przeciwnika dopóki on lub jednostka atakująca nie zginie. Jest co prawda limit 40 ataków, ale nie wiem czy komuś udało się go osiągnąć podstawowymi jednostkami. Mają ją Krasnoludzki Ulferkser (lvl 1) i Krasnoludzki Berserker (lvl 2).

{WEAPON_SPECIAL_BACKSTAB}: Cios w plecy. Bardzo przydatna umiejętność, która zwiększa obrażenia, kiedy z przeciwnej strony atakowanej jednostki stoi jednostka sojusznicza (ma ją np. cień - szpony).
{WEAPON_SPECIAL_PLAGUE} {WEAPON_SPECIAL_PLAGUE_TYPE typ}: Zaraza, czyli umiejętność zmieniająca jednostki w chodzące trupy. Jej druga wersja pozwala wybrać typ jednostki w którą ma się przemienić, np Normal, Drake, Troll, Bat, Wose, Goblin, Dwarf, Saurian, Mounted. Wygląd tej jednostki razem z animacjami jest w katalogu data/core/images/units/undead i ma w nazwie zombie.

{WEAPON_SPECIAL_SLOW}: Spowolnienie - przez jedną turę jednostka ma o połowę mniejszy zasięg ruchu i o połowę słabsze ataki (np. Oplątanie Elfickiej Szamanki).

{WEAPON_SPECIAL_PETRIFY}: Zamiana w kamień. Działa identycznie jakten tag umieszczony w scenariuszu:

[event]
name=attact
first_time_only=no
[filter]
id/typ naszej jednostki
[/filter]
[filter_attack]
name=id naszego ataku
[/filter_attack]
[petrify]
id=second_unit
[/petrify]
[/event]

{WEAPON_SPECIAL_MARKSMAN}: Strzelec wyborowy - zawsze co najmniej 60% szans na trafieniew ataku, ale jak atakujemy kogoś, kto ma mniej niż 40% obrony terenowej tam gdzie stoi szansa będzie odpowiednio większa
(np. Długi Łuk Elfickiego Strzelca)

{WEAPON_SPECIAL_MAGICAL}: Magiczny - zawsze 70% szans na trafienie, czyli nawet jak przeciwnik będzie miał słabszą obronę niż 30% atak będzie miał tą samą szansę trafienia (np. Pocisk u Maga).

{WEAPON_SPECIAL_SWARM}: Rój - im jednostka ma mniej PŻ tym atak jest słabszy (np. Macka Kałamarnicy).

{WEAPON_SPECIAL_CHARGE}: Szarża - podczas ataku obrażenia obu jednostek zostają podwojone (np. Włócznia Jeźdźca)

{WEAPON_SPECIAL_DRAIN}: Wysysanie - kiedy trafi, ma szansę odzyskać dla siebie połowę zadanych obrażeń.

{WEAPON_SPECIAL_FIRSTSTRIKE}: Pierwszy cios - kiedy twoja jednostka broni się takim atakiem, a przeciwnik nie ma takiej zdolności w swoim ataku twoja jednostka zaatakuje pierwsza. Jeżeli przeciwnik atakuje bronią która też ma pierwszy cios, walka odbędzie się normalnie. Nie zmienia to nic, jeżeli ty atakujesz, chyba że przeciwnik ma tą zdolność.

{WEAPON_SPECIAL_POISON}: Zatrucie - jednostka, która zostanie zatruta będzie co turę tracić 8PŻ dopóki nie osiągnie 1PŻ lub nie zostanie uleczona. Wyleczyć z trucizny mogą się jednostki ze zdolnością regeneracji (patrz poprzedni artykuł) oraz jednostki w wioskach. Truciznę mogą też usuwać (ale nie sobie) jednostki ze zdolnością uzdrowienia. Polecam mieć ich kilka, jeżeli tylko się da.

To tyle ze specjalnych ataków, ponownie mam nadzieję że komuś się przydadzą.
Komentarze
#1 | Kuki1537 dnia kwietnia 01 2014 18:22:25
I znowu świetna robota. Wink Brawa!
Dodaj komentarz
Zaloguj się, aby móc dodać komentarz.
Oceny
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą oceniać zawartość strony
Zaloguj się lub zarejestruj, żeby móc zagłosować.

Świetne! Świetne! 50% [2 głosy]
Bardzo dobre Bardzo dobre 25% [1 głos]
Dobre Dobre 25% [1 głos]
Średnie Średnie 0% [0 głosów]
Słabe Słabe 0% [0 głosów]
Logowanie
Nazwa użytkownika

Hasło



Nie masz jeszcze konta?
Zarejestruj się

Nie możesz się zalogować?
Poproś o nowe hasło
 
Shoutbox
Musisz zalogować się, aby móc dodać wiadomość.

01-03-2025 12:33
Te nowe statystyki w EEaW są do niczego. Można by wrócić do starych???

31-01-2025 10:27
Usunąłem spam tematów w Karczmie.

15-01-2025 21:08
Dziękujemy i wzajemnie!

01-01-2025 22:50
Najlepszego wam na nowy rok, którzy jeszcze wchodzicie na stronę. Grin

13-11-2024 02:17
Elo, wbijaj na Discorda, tutaj już mało się dzieje

12-11-2024 10:46
Witam wszystkich po bardzo długiej przerwie Smile

01-11-2024 19:10
https://www.wesnot
h.com.pl/forum/vie
wthread.php?thread
_id=2183

31-10-2024 21:23
Jest nowa wersja dodatków WOTG oraz MWC. Naprawiony bug z brakiem obrazków postaci. Można rzezić kompa jednostki ile chcecie! Zapraszam do spróbowania MWC z WOTG erą.

10-09-2024 23:10
A może może. Ale jeszcze nie teraz.

04-09-2024 20:19
Może jakiś turniej?

 
Wygenerowano w sekund: 0.16
10,820,943 unikalne wizyty