|
Pracownia Graficzna
|
| Jarom |
Dodany dnia 28-08-2016 21:36
|

Awanturnik

Postów: 584
Data rejestracji: 28/03/2014 16:24
|
Łańcuch przy prawej ręce olbrzyma z niewiadomych przyczyn działa odwrotnie niż grawitacja na krótkim kawałku (czy to nadal uchwyt tego ostrza?). Miecz wojownika zmienia kształt na pierwszych trzech klatkach. Jego kolano jest źle pocieniowane, tak jakby uginał je w przeciwną stronę. Poza tym bardzo dobrze.
|
| |
|
|
| Maksiu |
Dodany dnia 31-08-2016 13:39
|

Adept

Postów: 176
Data rejestracji: 14/05/2016 15:00
|
Inny styl cieniowania niż ostatnio (trochę gorszy) ale fajnie nawet wyszło:
Grafika niedostępna
Edytowane przez Maksiu dnia 23-07-2021 15:37
"Dragon Blade wcale nie opuścił forum. [...] To że z kilkoma osobami ma na pieńku, w tym między innymi ze mną, nie oznacza, że się tutaj nie liczy. Udowadniał to nie raz robiąc też dobre rzeczy i nie mowa tu wyłącznie o jego umiejętnościach graficznych." - Sulik
Moja pracownia:http://www.wesnot...post_28706
|
| |
|
|
| Jarom |
Dodany dnia 31-08-2016 13:54
|

Awanturnik

Postów: 584
Data rejestracji: 28/03/2014 16:24
|
Na płaszczu i zbroi widać że jest pomazane, poeksperymentuj z kryciem pędzla.
|
| |
|
|
| Maksiu |
Dodany dnia 31-10-2016 14:01
|

Adept

Postów: 176
Data rejestracji: 14/05/2016 15:00
|
Hejo, dawno nic nie robiłem więc tak na szybko zrobiłem takiego wojownika 
Grafika niedostępna
Edytowane przez Maksiu dnia 23-07-2021 15:37
"Dragon Blade wcale nie opuścił forum. [...] To że z kilkoma osobami ma na pieńku, w tym między innymi ze mną, nie oznacza, że się tutaj nie liczy. Udowadniał to nie raz robiąc też dobre rzeczy i nie mowa tu wyłącznie o jego umiejętnościach graficznych." - Sulik
Moja pracownia:http://www.wesnot...post_28706
|
| |
|
|
| Sulik |
Dodany dnia 31-10-2016 22:32
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 317
Data rejestracji: 07/08/2010 23:01
|
Jeśli to jest na szybko to ciekawe jak wyglądałby na wolno.
Edytowane przez Sulik dnia 31-10-2016 22:32
|
| |
|
|
| Piko |
Dodany dnia 31-10-2016 23:41
|

Opiekun

Postów: 1608
Data rejestracji: 26/07/2012 20:00
|
Bardzo mi się podoba, chociaż cieniowanie jest chyba trochę zbyt miękkie.
Cieszy mnie też że wracasz do świata żywych. Przeglądałeś może zaległe wiadomości na PW?
Edytowane przez Piko dnia 31-10-2016 23:42
|
| |
|
|
| Maksiu |
Dodany dnia 06-11-2016 11:11
|

Adept

Postów: 176
Data rejestracji: 14/05/2016 15:00
|
15 minut dłużej 
Grafika niedostępna
Piko przeglądałem, ale nie chce mi się teraz tego robić. Tym bardziej że szykuję niespodziankę graficzną związaną z moją twórczością 
Mam po prostu długi weekend więc na chwilę wracam, wątpię abym zabawił tu dużej. 
Edycja 1
Kolejny półfranken - 30 minut pracy 
Grafika niedostępna
Mi się podoba 
Edycja 2
Odkryłem ciekawą rzecz ułatwiającą cieniowanie, jeśli efekt nie jest koszmarny to również dużo szybszą, bo robiłem to pół godziny (grafika testowa, kontury jak najszybciej z gotowych jednostek)
Grafika niedostępna
Poprawiony wojownik:
Grafika niedostępna
Edycja:
Dzisiaj trochę popracowałem i przedstawiam wam zalążek nowej frakcji - chińczyków. Narazie tylko dwie pierwszo-poziomowe jednostki, ale chcę to rozwinąć do w miarę dużej frakcji, liczącej łącznie około 40 jednostek + bonusy ekstra.
Zamierzam zrobić animacje i portrety do każdej jednostki. A w przysłości... może nawet własnoręcznie wykonam kampanię 
Miecznik:
I próba: Edycja:
Grafika niedostępnaGrafika niedostępnaGrafika niedostępna
Pałkarz: Edycja:
Grafika niedostępnaGrafika niedostępnaGrafika niedostępna
Edytowane przez Maksiu dnia 23-07-2021 15:38
"Dragon Blade wcale nie opuścił forum. [...] To że z kilkoma osobami ma na pieńku, w tym między innymi ze mną, nie oznacza, że się tutaj nie liczy. Udowadniał to nie raz robiąc też dobre rzeczy i nie mowa tu wyłącznie o jego umiejętnościach graficznych." - Sulik
Moja pracownia:http://www.wesnot...post_28706
|
| |
|
|
| Sulik |
Dodany dnia 14-11-2016 15:25
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 317
Data rejestracji: 07/08/2010 23:01
|
Trzy pytania. Czy oni mają takie szare włosy? Chyba typowi żołnierze powinni być młodsi? I czy jesteś pewien, że chinczycy posiadali w uzbrojeniu morgenszterny?
|
| |
|
|
| Maksiu |
Dodany dnia 14-11-2016 16:16
|

Adept

Postów: 176
Data rejestracji: 14/05/2016 15:00
|
Takie włosy wydają mi się dobre, bo bląd jest zbyt często wykorzystywany w Wesnoth, a rudych chińczycy chyba nie mają. Ale zdecyduję się nad kolorami dopiero jak skończę wszystkie pierwsze poziomy ( 8 ), na pewno z każdym poziomem będzie coraz bardziej widoczna siwizna.
Hmmm, nad wiekiem żołnierzy się nie zastanawiałem, ale na pewno mieli długie włosy (przy następnych poziomach będą widoczne) i dużo miało wąsy lub brodę, a żeby w Wesnoth wąsy były widoczne, nie mogą być mniejsze.
Łucznik młodszy (bez brody):
Grafika niedostępna
Nie wiem czy mieli, ale to fantastyka, więc mogą mieć chyba tym bardziej że potrzebują mocnych piechurów.
Poprawka tego wyżej:
Grafika niedostępna
Ps: Moją wiedzę na temat wyglądu biorę z filmów, bo to one motywują mnie do pracy
Edytowane przez Maksiu dnia 23-07-2021 15:38
"Dragon Blade wcale nie opuścił forum. [...] To że z kilkoma osobami ma na pieńku, w tym między innymi ze mną, nie oznacza, że się tutaj nie liczy. Udowadniał to nie raz robiąc też dobre rzeczy i nie mowa tu wyłącznie o jego umiejętnościach graficznych." - Sulik
Moja pracownia:http://www.wesnot...post_28706
|
| |
|
|
| Piko |
Dodany dnia 14-11-2016 17:03
|

Opiekun

Postów: 1608
Data rejestracji: 26/07/2012 20:00
|
O ile jednostki są bardzo fajnej jakości... O tyle w życiu nie pomyślałbym że to Chińczycy. Przede wszystkim nie pasują włosy i kolor skóry, pamiętaj także że zarost jest u nich rzadko spotykany.
Więc o ile podobają mi się twoje grafiki (zwłaszcza ostatni łucznik) o tyle niezbyt odzwierciedlają one azjatyckie pochodzenie postaci. Jednak jeżeli chcesz brnąć dalej w tym kierunku, to jak najbardziej jest to w porządku - ale frakcją typowo "chińską" bym ich nie nazwał. |
| |
|
|
| Maksiu |
Dodany dnia 15-11-2016 16:32
|

Adept

Postów: 176
Data rejestracji: 14/05/2016 15:00
|
Każdy cesarz w filmie jest przedstawiony z kozią bródką, więc wydaje mi się że wcale tak lipnie z zarostem oni nie mają 
Rasa nie będzie mieć nazwy "chińczycy", ale będzie stylizowana na nich. Kolor skóry mogę zmienić 
Delikatna poprawka u strzelca:
Grafika niedostępna
I włócznik (chyba muszę ręce przedłużyć):
Grafika niedostępna
EDYCJA:
Poprawiony włócznik:
Grafika niedostępna
Oraz inżynier:
Grafika niedostępna
Będzie jeszcze jeździec i zabójca. I jeszcze jedna jednostka dla której aktualnie planów nie mam, ale musi być we frakcji 8 pierwszych poziomów. Jeśli ktoś ma jakiś pomysł co do tej ostatniej jednostki, to jestem otwarty na sugestie 
Frakcja będzie miała każdy (chyba) rodzaj ataku, przez co balans będzie cięższy, ale będzie to droga frakcja.
Ps: Zrobiłem sobie nowy avatar, jakby ktoś chciał mieć coś w takim stylu, to mogę robić avatary, bo to fajna zabawa 
Edycja 2
Kolejna jednostka, tym razem zabójca:
Grafika niedostępna
I poprawiony pałkarz:
Grafika niedostępna
Oraz linia wielkości:
Grafika niedostępna
Proszę o komentarze 
Edycja 3
Jeszcze jedne poprawki cieniowania i jeździec, została ostatnia jednostka pierwszego poziomu. Nazwa frakcji to będzie "cesarstwo"
Grafika niedostępna
Grafika niedostępna
Grafika niedostępna
Grafika niedostępna
Grafika niedostępna
Edycja 4
Długo mnie tu nie było, więc dzisiaj postanowiłem coś zrobić, jest to generał, wzorowany na jednej jednostce nieumarłych z deuflatu (kiedy jeszcze ta jednostka żyła), ciekawe czy widać kto to?
Grafika niedostępna
Edytowane przez Maksiu dnia 23-07-2021 15:39
"Dragon Blade wcale nie opuścił forum. [...] To że z kilkoma osobami ma na pieńku, w tym między innymi ze mną, nie oznacza, że się tutaj nie liczy. Udowadniał to nie raz robiąc też dobre rzeczy i nie mowa tu wyłącznie o jego umiejętnościach graficznych." - Sulik
Moja pracownia:http://www.wesnot...post_28706
|
| |
|
|
| Jarom |
Dodany dnia 04-01-2017 19:23
|

Awanturnik

Postów: 584
Data rejestracji: 28/03/2014 16:24
|
Nie domyśliłbym się. Ale jednostka jest OK.
|
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 04-01-2017 20:55
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
Przypomina mi pozą tę jednostkę:
[img]http://units.wesnoth.org/1.12/pics/core$images$units$undead-skeletal$deathblade.png[/img] is not a valid Image.[img]http://www.wesnoth.com.pl/forum/attachments/247a.png[/img] is not a valid Image.
Co do Twoich jednostek tu zamieszczanych to naprawdę prezentujesz wybitny poziom
Edytowane przez inferno8 dnia 04-01-2017 20:57
|
| |
|
|
| Maksiu |
Dodany dnia 07-01-2017 00:34
|

Adept

Postów: 176
Data rejestracji: 14/05/2016 15:00
|
Hmmm Miał być następny poziom, ale chyba wyszedłem z wprawy :/
Inferno trafiłeś, z tamtego nieumarłego wziąłem początek.
Grafika niedostępna
Edycja:
A jednak udało się poprawić , chociaż do ideału jeszcze dużo brakuje...
Grafika niedostępna
Pierwszy szkic lawowego golema:
Grafika niedostępna
Postawa jest wzorowana, ale efekt mi się podoba i mogę powiedzieć że jest mój 
Kolejna Edycja:
Częściowo poprawiony golem:
Grafika niedostępna
Oraz próby lodoogniaka:
Grafika niedostępna
Grafika niedostępna
Edytowane przez Maksiu dnia 23-07-2021 15:39
"Dragon Blade wcale nie opuścił forum. [...] To że z kilkoma osobami ma na pieńku, w tym między innymi ze mną, nie oznacza, że się tutaj nie liczy. Udowadniał to nie raz robiąc też dobre rzeczy i nie mowa tu wyłącznie o jego umiejętnościach graficznych." - Sulik
Moja pracownia:http://www.wesnot...post_28706
|
| |
|
|
| Piko |
Dodany dnia 16-01-2017 12:31
|

Opiekun

Postów: 1608
Data rejestracji: 26/07/2012 20:00
|
Myślę, że fajnie zacząłeś tego golema, ale ma on za krótkie nogi. Jedyny sposób w jaki wyobrażam sobie stabilność jego konstrukcji, to chodzenie na czworaka i uderzanie głową.
Lodoognik ciekawy, ale myślę że za bardzo by odstawał od innych jednostek w Wesnoth. |
| |
|
|
| Deidara |
Dodany dnia 16-01-2017 12:54
|

Awanturnik

Postów: 437
Data rejestracji: 01/04/2013 22:52
|
Lodoognik bardzo mi się podoba... Jest taki skandynawski. Poza tym fajnie wyszła ta mieszanka kolorów. Wielu artystów bardzo się ogranicza przy mieszaniu tych dwóch żywiołów, robiąc np. bohatera, który w jednej dłoni dzierży kulę lodu, w drugiej kulę ognia.
Co do golema, to górna część jego ciała wygląda naprawdę fajnie, ale dolna jest niedopracowana, zrobiona zbyt dużych kawałków kamieni, bez dobrej obróbki kolorystycznej. No i oczywiście ogień na rękach do poprawy.
„Zniszczmy doszczętnie ten żałosny świat i przejdźmy do kolejnego.”
~ Chara
|
| |
|
|
| Maksiu |
Dodany dnia 17-01-2017 14:41
|

Adept

Postów: 176
Data rejestracji: 14/05/2016 15:00
|
Wydłużyłem golemowi nogi, chyba lepiej jest? Obróbka kolorystyczna jest jeszcze niedokończona, dlatego wygląda na niedopracowaną. Narazie tylko góra jest pocieniowana, a na reszcie zaznaczyłem tylko kolorami co jest bliżej, a co dalej, gdzie światło pada itd. Jak pocieniuje całego, takiego jak teraz jest, to spróbuję podzielić go na mniejsze kamienie.
Grafika niedostępna
Edycja:
Skończony Golem:
Grafika niedostępna
Zastanawiam się czy zrobić jego niższe poziomy... Można by wtedy dodać do Tales Ery nowe golemy. Z drugiej strony te golemy nie są ani ogniste, ani ziemiste... #Feriowe_rozkminy
Edytowane przez Maksiu dnia 23-07-2021 15:39
"Dragon Blade wcale nie opuścił forum. [...] To że z kilkoma osobami ma na pieńku, w tym między innymi ze mną, nie oznacza, że się tutaj nie liczy. Udowadniał to nie raz robiąc też dobre rzeczy i nie mowa tu wyłącznie o jego umiejętnościach graficznych." - Sulik
Moja pracownia:http://www.wesnot...post_28706
|
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 21-01-2017 22:02
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
Lodoogniak wygląda genialnie 
Co do Golema to ogólna bryła jest bardzo fajna ale moim zdaniem jeszcze bardziej bym go pofragmentował. Szczególnie w nogach, które nie mają kolan.
Poza tym nie mogę w łatwy sposób zidentyfikować źródeł światła, które oświetlają jego postać. Wygląda to tak, jakby był oświetlany chaotycznie z każdych stron, nawet od dołu.
Ja najczęściej koloruję wykorzystując 2 fikcyjne źródła światła - pierwsze główne (key light) padające od przodu skierowane pod kątem oświetlające lewą i frontową część jednostki, oraz drugie znacznie słabsze światło (back light) delikatnie oświetlające prawe kontury i wyżłobienia. Światłem emitowanym z lawy na tym etapie bym się nie przejmował. Wygląda naprawdę nieźle. |
| |
|
|
| Maksiu |
Dodany dnia 11-03-2017 17:49
|

Adept

Postów: 176
Data rejestracji: 14/05/2016 15:00
|
Hej 
Dawno mnie nie było, coś na szybko z epoki odkrywania ameryki 
Zrobiłem to w trochę innym stylu używając trzech kolorów + kontur 
Maksiu dodał/a następującą grafikę:
"Dragon Blade wcale nie opuścił forum. [...] To że z kilkoma osobami ma na pieńku, w tym między innymi ze mną, nie oznacza, że się tutaj nie liczy. Udowadniał to nie raz robiąc też dobre rzeczy i nie mowa tu wyłącznie o jego umiejętnościach graficznych." - Sulik
Moja pracownia:http://www.wesnot...post_28706
|
| |
|
|
| szpiczek |
Dodany dnia 12-03-2017 10:46
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 269
Data rejestracji: 09/07/2014 09:56
|
Chyba w złym momencie wrzuciłeś tego osadnika. Sądząc po ilości osób odwiedzających forum niewiele osób go zobaczy ;(. Jednostka wygląda na całkiem fajnie, ale nie za bardzo podoba mi się paleta. Według mnie jest za ciemna, ale to tylko moje zdanie . Czekam na jego poprzednie poziomy . |
| |
|