Jarom kolejny raz napisał dla nas ciekawy artykuł. Tym razem odnosi się on do makr animacji, dzięki którym możemy skrócić sobie pracę podczas programowania jednostek. Na pewno wielu osobom się one przydadzą. Dla przykładu nie będziemy musieli programować animacji kuli ognia cały czas klatka po klatce. ;) Do lektury zapraszamy tutaj.
|